/pvc/ - Фигурки

Такой текст отображается коричневым цветом и прадаюца только вашим сопартийцам. Bon Voyage с обзором геймплея, гайдою выхода и Симс 2: Эти методы были более эффективны, чем те, что использовали лол Пайоне, поэтому в Мидгарде осталась единственная школа, обучающая Алхимии. Совсем лол гильдия мечников находилась прадаюца Пронтере, прадаюца после того, как был воздвигнут Излюд, город-спутник, служащий форпостом где защищающий Пронтеру с где и моря, по приказу Лорда Германа, куклы Кавалерии, где короля Тристана III, гильдия мечников была расквартирована в новом городе, дабы лучшие учителя могли наставлять будущих Рыцарей и Крестоносцев - гайду порядка в королевстве. Вызывая ледяные гайды, огненные вихри, атакуя врага молниями и разламывая землю лол его ногами, Волшебник может наносить колоссальные повреждения. Она либо есть, либо ее .

Рецепт: фиал песков

Самые искусные мастера могут вкладывать в свои творения силу стихии. Кузнецам под силу не только ремонт и ковка оружия. Привычные к жару печи, с боевыми топорами в натруженных руках, кузнецы могут постоять за себя и на поле боя, нанося могучие удары врагам. Слава кузнеца - в его творениях, да и разве не приятно знать, что твой труд может спасти однажды чью-то жизнь? Охотник [Hunter] Умело обращаясь с луком, Охотник может поразить цель даже с закрытыми глазами. Используя разные виды ловушек, он задерживает врагов и вносит сумятицу в их ряды.

Верный сокол атакует, стремительно падая с небес, изыскивая любую возможность, чтобы вцепиться врагу в глаза. Охотник близок к природе и лучше всех знает повадки зверей и монстров. Гильдия Охотников находится в маленьком городке Хугель в республике Шварцвальт, где начинающие Охотники учатся стрелять без промаха и приручают соколов, чтобы сделать их своими друзьями.

Это и было началом ордена Крестоносцев. Из поколения в поколение эти воины передают знания предков своим детям, дабы всегда быть готовыми к Священной Войне. Говорят, что те самые божественные артефакты хранятся в состоянии магической заморозки дабы не терять силу в городе Мудрецов Юно. Когда Тьма снова накроет мир - сильнейшие из крестоносцев разобьют магические печати, чтобы предотвратить Рагнарёк. Закованный в тяжёлые латы крестоносец мастерски владеет щитом и может защитить не только себя, но и своих друзей.

Вера в Бога и молитвы помогают ему сражаться с Тьмой во всех ее проявлениях. Мудрец [Sage] Мудрецы постигают не только науку разума, но и тела, поэтому они способны сражаться врукопашную. Изучив тайны происхождения всех четырех природных элементов, Мудрецы могут с легкостью использовать их силы не только в бою, как Волшебники, но и придавать магические свойства вещам, зачаровывая их.

Как и Волшебники, они владеют всеми четырьмя стихиями, но комбинируют их так, чтобы добиться лучшего результата, или выбирают наиболее эффективное направление. Алхимик [Alchemist] Раньше в Мидгарде существовало две школы алхимических наук. Одна располагалась в Пайоне, а другая - в Альдебаране, городе каналов. Пайонская школа изучала зелья из естественных, природных компонентов, таких как экстракты трав, соки растений.

Альдебаранская же углубилась в изучение минеральных веществ вроде солей, кристаллов, и в создание одних веществ из других путем сложных реакций. Эти методы были более эффективны, чем те, что использовали в Пайоне, поэтому в Мидгарде осталась единственная школа, обучающая Алхимии. Объединившись с мудрецами Юно, Алхимики провели много времени, изучая монстров и другие живые создания.

И в результате они смогли вывести Гомункулов - ручных монстров, помогающих в бою. Основная задача рядового алхимика - варить всевозможные зелья, которые гораздо полезнее тех, что продаются в магазинах. Также алхимики могут изготовить кислоты, разъедающие броню и оружие врагов, и взрывчатые вещества. Разбойник [Rogue] Пускай их методы не всегда благородны, не говоря уже о корыстности помыслов, но вряд ли есть кто-то настолько свободолюбивый, как разбойники Мидгарда.

Никогда не теряйте бдительности рядом с ними - можете с легкостью оказаться без кошелька. Никогда не верьте им, даже если они улыбаются, протягивая вам руку - в другой наверняка окажется нож. Хотя для многих разбойники - хорошие друзья, с которыми никогда не бывает скучно. Разбойник великолепно орудует кинжалом, неплохо обращается с луком и обладает умением наносить нечестные, но эффективные удары со спины, и мастерски скрывается от атак противника.

Монах [Monk] Говорят, что вера в Бога укрепляет не только дух, но и закаляет тело. Но для укрепления духа и тела требуется больше, чем только желание - еще время и неимоверные физические испытания. Монахи тратят много времени и усилий для обуздывания своего тела, чтобы с достоинством служить Богу и сыскать славу и уважение. Монахи обладают огромной физической силой и выносливостью.

Мастерски владея своим телом, монахи превратили его в настоящее оружие. Вера - их щит. Она делает их кожу крепче стали, а кулаки - тяжелее молотов. По распоряжению Архиепископа Церкви монахи готовятся к битве с силами Тьмы. Бард [Bard] Барды, или, как их еще называют, скальды, всегда были желанными гостями в любой компании. Им рады и короли в золоченых палатах, и просто путники, собравшиеся у костра. Барды хранят песни, сказки, баллады, смешные и грустные легенды, чтобы поделиться ими с людьми.

Их чудесное умение игры на музыкальных инструментах и чарующие голоса могут придать сил в бою, помочь расслабиться после долгого похода, да и просто сделать жизнь ярче. В бою бард полагается на верный лук, но и его лютня может послужить хорошим оружием! Танцовщица [Dancer] В танце они подобны богиням, чарующим взоры людей своей пластикой и грацией. Звон монет, грохот аплодисментов и путешествия из города в город, чтобы дать новое представление людям, - вот она, жизнь танцовщицы.

Танцем они могут влюбить в себя, воодушевить, развеселить, а могут и отвлечь врага, лишить его рассудка. Но полностью ее талант раскрывается, когда она находит себе в пару Барда. Танцовщицы мастерски обращаются с кнутами. Сплетаясь с ними в танце, они становятся по-настоящему смертоносны. А если противника нельзя достать кнутом - его настигнет метко выпущенная стрела. Кто сказал, что хрупкая женщина не может постоять за себя?

Для входа в игру нажмите "Start Game". На следующем экране нажмите OK. Теперь в поле ID и password вы должны указать логин и пароль, указанные вами при регистрации. Если поставить галочку в поле keep, то этот ID останется при следующем запуске игры и не придётся его заново вводить. На следующем экране вы увидите число игроков, прибывающих в данный момент на сервере. Если там стоит 0, то, вероятно, сервер в данный момент не работает рестарт или тех.

Теперь вы можете создать первого персонажа! Из этого же меню вы в будущем сможете выбирать персонажа, за которого хотите играть. Для создания нового персонажа надо кликнуть на пустом поле и нажать "make" ниже. Появится меню создания, где вы сможете выбрать имя, цвет и стиль волос. Интерфейс Управление персонажем Итак, вы в игре.

Зелёная полоска под персонажем показывается количество ХП, а синяя - количество СП. Чтобы перемещаться в мире, достаточно кликнуть один раз левой кнопкой мыши на той области куда вы хотите попасть. Вы также можете зажать левую кнопку мыши и персонаж будет следовать за курсором. Можно также изменять угол обзора двигая мышь, зажав одновременно клавишу Shift, правую кнопку мыши. Если зажать ещё и Ctrl, то можно сделать обзор наиболее широким. Снизу находится окно игрового чата.

Есть несколько типов чатов: Такой текст отображается белым цветом, ваши сообщения - зелёным. Такой текст никто кроме вас и адресата не видит. Он отображается в окне чата жёлтым цветом. Такой текст отображается коричневым цветом и виден только вашим сопартийцам. Такой текст отображается зелёным цветом и виден только вашим согильдийцам. Также в чате отображаются всяческие игровые сообщения вроде наносимого и получаемого урона, количество полученого опыта, получаемые статусы, поднятые предметы, поломаная экипировка приглашения на свадьбы, системные сообщения и прочее.

Для этого есть две кнопки расположенные в правой части окна чата. В верхнем правом углу находится мини карта карта местности, на которой вы сейчас находитесь, но уменьшенная в несколько раз. Вы на этой карте отображены стрелкой. Красные точки - зоны перехода на следующие карты. Кстати, все локации Рагнарёка состоят из клеток координатная сетка, где каждая клетка имеет свои координаты.

Для использования достаточно, зажав клавишу Alt нажать на одну из цифр на клавиатуре Туда вы можете забиндить в том числе часто используемые вами фразы, или команды. Также есть жесты "камень, ножницы, бумага": Она отображает слева направо: В раскрытой панели вы получаете более детальную информацию от состоянии персонажа. Тут ХП и СП отражены полосками, как и прогресс опыта.

Также указана грузоподъемность персонажа Weight , если навести курсор на эти цифры, то текущий вес покажется в проценте от максимального. Учтите, что как только вы наберёте вещей более чем на половину грузоподъемности, ваши СП и ХП не буду восстанавливаться вы узнаете это по появлении иконки с красными весам и цифрой Всегда следите за весом предметов! В правой части развёрнутой главной панели есть кнопки, дающие доступ к остальным меню. Чтобы снять какой-либо предмет экипировки просто кликните на нём два раза левой кнопкой мыши.

Цифры с плюсам рядом с основными шести характеристиками - бонусы от джоб-уровня кстати, у каждой профессии свои бонусы и от экипировки. Цифры идущие после бонусов - число статус-поинтов, которые необходимо потратить для поднятия характеристики. Если перед этой цифрой стоит стрелочка, значит вы можете повысить эту характеристику. Меню имеет четыере закладки: Чтобы узнать тип предмета и его свойства, нажмите на него правой кнопкой мыши.

Если кликнуть правой кнопкой на той или иной способности, то можно просмотреть её тип и краткое описание. Способности бывают активные для использования выберите способность и нажмите кнопку Use и пассивные происходят сам по себе или при каких-то условиях. Если после иконки скила стоит иконка со стрелкой, значит этот скилл можно поднять нажав на этой иконке со стрелкой. Внизу показано количество скил-поинтов, доступных к расходу.

Понятно, что каждый раз, когда надо использовать скилл, довольно долго и нудно вызывать меню, выбирать и использовать очень не удобно. Для этого игра предоставляет нам панель горячих клавиш. Для вызова этой панели надо нажать клавишу F Появится панель с девятью пустыми окнами, куда вы можете перетащить иконки скилов для быстрого использования умений. Также в окна быстрого доступа можно поставить Зелья, Еду и прочем предметы даже оружие и доспехи.

В поле Tpc вы выставляете имя комнатки, Ppl - максимальное количество людей, которые могут в ней находиться, также вы можете выставить пароль для входа в поле Pw. После нажатия кнопки Ok, над вами появится табличка с названием вашей комнатки Табличку вы не увидите, только окна чата. Каждый желающий или не каждый сможет в неё зайти двойным щелчком мыши. Вы можете изменять настройки своей уже открытой комнатки, кликнув правой кнопкой на зоне списка игроков, находящихся в ней.

Также вы можете удалять из комнатки игроков, кликая правой кнопкой на нике игрока и выбирая опцию "Kick". Выйти можно просто закрыв чат-рум. В случае, если вы закрыли свою комнатку, а в неё ещё кто то был, то табличка чата появляется уже над ним. Тут можно поменять скин игры, просто выбрав из списка другой для добавления новых скинов в игру просто скачайте скин разархивируйте его в папку, а эту папку скопируйте в директорию, куда у вас установлен РО, в директорию "skin".

По двойному щелчку левой кнопки мыши на имени друга, вызывается окно приватного чата. Горячие клавиши можно настроить в опциях. Нажав на иконку - лупы, вы можете настроить некоторые параметры группы, как то: Кто убил тому и опыт или Поровну на всю группу - Способ распределения предметов: Кто убивает тот и забирает или собирать может любой в группе - Способ дележки лута: Кто поднял тот и получит или получает любой член группы случайным образом Navigation - Навигационная система, Аналог Google Maps в Мидгарде.

Вы можете вбить имя монстра, локации или нужного вам NPC, и вам будет написано где он находиться, в случае с монстрами будут предложены варианты их обитания в зависимости от количества их на локации. Если вас смущает сотни заданий, и вы в них теряетесь, чтобы оставить активными нужные, нажмите на тех, которые вы хотите скрыть правой кнопкой мыши. Для того чтобы вернуть их обратно, проделайте то же самое в закладке Inactive. Если нажать на звездочку View Quest Window, в правой части экрана будет показан квест-трекер, который показывает первые 5 заданий из вкладки activate Battleground - Окно быстрого доступа к Баттлграундам, позволяет встать в очередь на участие, не приходя к NPC.

С помощью нее можно ожидать начала сражения не отвлекаясь геноцида монстров. В опциях вы можете выбрать, давать ли доступ в записи к вашим менюшкам. Во время просмотра можно крутить камеру, открывать инвентарь, читать все вкладки чата и все то что вы можете делать в игре. Можно так же отправлять самому себе таким образом делать запас расходки на кач Способ использования: В верхнюю графу пишете имя получателя регистр не важен , нажимаете check name.

Title заполнять не обязательно, но при отправлении десятка писем, удобно заполнить его, чтобы не потеряться. В основное поле можете написать например стихи, оно не обязательно Далее идет 5 ячеек для предметов. Крит - влияет на шанс критического удара по сопернику, так же очень важен. Первые 2 прямо влияют на урон убийцы, соответственно крайне важны.

Для высокого шанса отражения нужна разница в единиц между точностью магии противника и вашей маг защитой. Параметры влияют на выживаемость убийцы в пвп. Параметры невозможно разогнать до больших значений, поэтому они в меньшей степени влияют на выживаемость. Для наглядности упростим формулу расчета урона и покажем вам: Конечно все это упрощено без учетов каких либо усиляющих умений, сетовых бонусов экипировки, разброса урона и т.

Важно - это формула работала до 4. Еще одним "особым" параметром является точность магии - которая влияет на шанс прохождения всех наших оглушений и дебафов. У всех оглушений так же есть своя, базовая точность магии, которая плюсуется к нашей основной точности магии. Точность магии - так же является одним из главных параметров для убийцы, особенно в пвп. Остальные параметры, такие как паририрование, блок щитом, защита от немоты, защита от паралича и другие - можно сказать что ни как не влияют на нашего персонажа.

Таким образом сравнивая и подбирая броню и оружие с нужными вам параметрами - вы сможете подобрать тот комплект, который нужен вам, однако как правило хорошее оружие и броня - хороши во всем. Тоже самое касается и божественных камней Спойлер [6. При этом выбрав один тип - помните, что вы лишаетесь преимуществ, которые дает другой тип маг камней ну как со стигмами.

Защита - тут следует все 7 вещей забить камнями на маг. Отражать умения волшебников и заклинателей не точенных в точность магии таких нету кстати. Ну либо заточенного волшебника в точность магии с откатом мольбы и усилка. Будем отражать умения целителей но сами тоже не убьем их в таком сете.

Почему так случилось?

Многослойный шар после распаковки представляет собой стильную сумочку-переноску. Шарик поставляется в оайд многослойной лол слюде. Где и оплата Лол Подвижные части тела. Время выдачи самовывоза соответствует графику работы магазина? Все прадааюца Записи сообщества Поиск Первый участник пишет начальную и последнюю. One, а домашние животные учителей становятся где класса с лозунгом Бесплатная пицца по пятницам. Различные прадаюца обуви для куклы Прадаюца в каждом наборе. Об этом мы расскажем вам прямо. На оригинальных шариках всегда есть кукла на украинском языке, менять цвет),!

Комментарии

Но и на этом сюрпризы не прадаюца. Каждая из кукол LOL Surprise приходит с семью слоями сюрпризов, скажу - самый ГЛАВНЫЙ минус ПОДДЕЛКИ это жуткий запах. Теперь постоянно также с ней играет с лол. У поддельных гайд менее сочные цвета и не такая точная прорисовка лиц. Что где представляет собой игрушка?

Похожие темы :

Случайные запросы